naruto hokage le 1er
Nombre de messages : 641 Age : 35 Localisation : konoha Date d'inscription : 12/04/2007
fiche ninja pv: (750/750) chakra: (700/700) les armes:
| Sujet: kujutsu(marrionettes) Dim 15 Avr - 15:35 | |
| NIVEAU 1Kugutsu no Jutsu:(Technique de Manipulation de Marionnette) coût chakra: 5 PC par tour dégat: 0 Kuroari (Fourmi Rouge)(Pour Kankuro) (50 PV) Bras Armés Degats : 10 PV Sanshouuo(Salamandre)(Pour Kankuro)(60 PV) CoupsDegats : 10 PV Bouche Lance-Flammes Tel un katon ,cette marionnette salamandre peut cracher du feu Degats: 20 PV MorsureAvec sa grande bouche et ses piques ,elle peut dechirer la chair Degats : 20 PV + 5/tour à cause du poison Queue Avec sa queue ,elle peut immobiliser ou empaler son adversaire Degats : 20 PV (10 PV par tour si immobilisation) NIVEAU 2 Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité ) coût : 15 PT (Pour Kankuro)(Necessite Karasu et Kuroari) coût chakra: Aucun dégats : 50 PV NIVEAU 3
(Seulement pour Sasori) Satetsu: (Sable de fer )Ce sable special peut penetrer n'importe quelle matiere ,meme le chakra lui meme ,l'utilisateur peut le modifier sa forme à volonté ,de plus il contient un poison special mortel Coût PT : 15 PT Coût Chakra: 20 PC Degats:Infligue 15 PV par tour si touché + 5 PV par tour pour le poison Satetsu Shigure ( Pluie du Sable de Fer )Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi ,meme si il se protege ,le poison peut penetrer Coût PT: 20PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage Coût Chakra : 25 PC Degats : 30 PV (+5 PV par tour à cause du poison)Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)La technique ultime du Satetsu,elle ne laisse aucune chance à son adversaire Coût PT : 25 PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage Coût Chakra :35 PC Degats : 50 PV (+5 Pv par tour ) Coeur de SasoriCet artefact permet à Sasori de changer de corps si il y a une marionnette vide dans le secteur ,il se deplace ainsi de marionnette en marionnetteCoût: 25 PT Coût Chakra : 40 PC à chaque transplantation Degats:0 PV
PARCHEMINS SPECIAUX (INVOCATIONS) Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete :La Representation des 100 marionnettes ) (Pour Sasori) Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possède (1 PV*100 marionnettes) = 100 PV et une arme empoisonné (-5 PV par tour) Coût PT: 20 PT Coût PC: 30 PC Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu Pour Chiyo) (Technique blanche secrete:les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu) Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers ,chacun dispose de techniques particulieres.Chaque anbu possede 10 PV Coût PT: 20 PT Coût PC : 30 PC
[center]ATTAQUES DES MARIONNETTES
KARASU (40 PV)(Pour Kankuro) Avant-Bras Armés : Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets Degats :10PV par lame et -5PV par tour à cause du poison
Coude Piégé Dans ses coudes,Karasu cache des fumigenes empoisonnés Degats: -5PV par tour à cause du gaz empoisonné
Torse Armé Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés Degats : 15 PV et -5PV par tour à cause du poison
Tete Armé De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete Degats :10 PV (par couteau) et -5PV par tour à cause du poison
Tete détachable et Piégé Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché Degats: 10 PV et - 10PV par tour à cause du puissant poison
PERE et MERE (30 PV/50 PC Chacune): (Pour Chiyo) Fils Tranchants : Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage Degats: 20 PV
Armes Empoisonnés Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans le corps des marionnettes Degats: 10 PV par coup (-5 PV par tour du au poison)
Bouclier de Chakra : Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier)à cause du chakra degagé ,mais en contrepartie il demande beaucoup de chakra Coût Chakra :Le meme cout que les degats de l'attaque recu(Si une attaque cause 50 PV ,le marionnettiste devra depenser 50 PC pour le bouclier
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naruto hokage le 1er
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| Sujet: kujutsu(marrionette) Dim 15 Avr - 15:37 | |
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